TÉLÉCHARGER COMMAND AND CONQUER 3 LA FUREUR DE KANE GRATUIT

En raison de difficultés et contraintes techniques, nous ne sommes pas en mesure de proposer une solution pour le maintien de ces services à l'heure actuelle. Les services en lignes de ce jeu et d'autres jeux EA hébergés sur la plateforme GameSpy ont donc cessé. Nous continuons d'étudier diverses options dans le but de rétablir les fonctionnalités en ligne officielles et le jeu multijoueur sur ces titres. Pour plus d'informations sur ce changement, rendez-vous sur www.

Nom:command and conquer 3 la fureur de kane
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:8.15 MBytes



C'est qu'on ne perd pas de temps au pays de l'Oncle Sam! Les développeurs reprennent donc du service pour un disque additionnel aux apparences trompeuses. Il n'est effectivement pas question de reprendre l'histoire là où nous l'avions laissée en mars Le scénario de la Fureur De Kane se déroule avant la troisième guerre pour le tiberium, avant donc les événements du jeu de base Façon pour le moins originale d'aborder une extension, sauf qu'il s'agit hélas du seul point véritablement innovant d'une extension beaucoup trop sage.

Kane lui-même n'est plus en position de force et, contraint de rester caché, il nous envoie réaliser ses basses besognes dans le but avoué que son organisation retrouve le statut qui était le sien.

Au travers des seulement 13 missions de la campagne solo, nous avons donc pour objectif d'abord de soulever les partisans du NOD avant de convaincre frère Marcion de rejoindre Kane. Interprété par Carl Lumbly un ancien d'Alias , celui-ci a décidé de prendre le contrôle de la Main Noire et s'oppose au gourou Kane. Le convaincre passera donc bien sûr par une série de missions hautement militaires avant que le NOD puisse enfin se lancer à l'assaut du GDI en détruisant la station Philadelphie.

De part et d'autre de l'ami Kane, héros de la campagne, deux des nouvelles unités les plus impressionnantes Relativement courte, cette campagne manque en fait surtout d'originalité. Du point de vue du scénario, ce n'est pas franchement un drame, étant donné que les jeux de stratégie en temps réel ne brillent pas souvent à ce niveau. En revanche, c'est beaucoup plus gênant dès lors que l'on parle de contenu. Chacune de ces sous-factions arrive bien sûr avec son ensemble d'unités inédites et c'est ici, au niveau de l'un des points les plus importants pour une extension, que le bât blesse.

Les unités en question ne sont pas toutes intéressantes, loin de là même, mais surtout l'ensemble ne paraît pas très équilibré. Puisque nous en sommes à parler des unités, précisons tout de même que leur design est au moins aussi réussi que celui des forces du jeu de base. Les effets graphiques sont toujours aussi spectaculaires, même si les amateurs de Supreme Commander pesteront toujours contre le niveau de zoom.

Les amateurs seront donc ravis et les réfractaires passeront leur chemin. Notons tout de même, pour finir, un nouveau mode de jeu baptisé Conquête Globale. Il fait immédiatement penser à la Guerre de l'Anneau de Bataille Pour La Terre Du Milieu et nous propose de conduire une faction depuis un planisphère à partir duquel, au tour par tour, on définit productions et mouvements. Les conflits sont ensuite résolus automatiquement ou via une bataille escarmouche en temps réel.

La victoire s'obtient en écrasant les autres et au travers d'objectifs différents pour chaque faction. Pas indispensable, ce mode reste un petit plus que l'on ne refuse pas.

Le mode solo tout d'abord apparaît très étriqué avec ses seulement 13 missions et le multijoueur n'est qu'à peine mieux loti environ trente cartes inédites. Si les unités épiques sont impressionnantes et plutôt bien équilibrées, elles ne compensent pas le faible nombre de nouveautés sur le champ de bataille alors que le mode Conquête Globale laisse un goût d'inachevé.

Enfin, techniquement parlant, le studio n'a absolument rien changé depuis la sortie des Guerres Du Tiberium. Alors certes le gameplay est toujours aussi efficace et l'ensemble reste très joli avec un moteur relativement léger, mais lorsque l'on dépense 30 euros pour un jeu, on en attend un peu plus. Une demi-déception en quelque sorte.

Les moins - Une campagne solo bien trop courte - Au final, peu de réelles nouveautés Réalisation.

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Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane

C'est qu'on ne perd pas de temps au pays de l'Oncle Sam! Les développeurs reprennent donc du service pour un disque additionnel aux apparences trompeuses. Il n'est effectivement pas question de reprendre l'histoire là où nous l'avions laissée en mars Le scénario de la Fureur De Kane se déroule avant la troisième guerre pour le tiberium, avant donc les événements du jeu de base Façon pour le moins originale d'aborder une extension, sauf qu'il s'agit hélas du seul point véritablement innovant d'une extension beaucoup trop sage.

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Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrath

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